namespace IQIGame.Onigao.GamePlay
{
    /// <summary>
    /// 可通过id获取指定实体的条件对象，类型通常是地区，场景，实体控制器等
    /// 可作为ConditionBlackboard里的environment
    /// </summary>
    public interface IConditionPropFetcherContainer : IConditionPropFetcher
    {
        public IConditionPropFetcher GetPropFetcherById(int id);
    }
}
